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■スペック情報。
モンスターハンター月下雷鳴 | |||
設定 | AT初当たり | 疑似ボーナス+AT合算 | 機械割 |
1 | 1/299.8 | 1/86.4 | 96.8% |
2 | 1/284.1 | 1/83.0 | 98.3% |
3 | 1/278.5 | 1/79.3 | 100.2% |
4 | 1/238.5 | 1/69.0 | 104.8% |
5 | 1/228.0 | 1/62.7 | 109.0% |
6 | 1/183.5 | 1/52.0 | 115.2% |
※正式なスペックはメーカー発表の数値でご確認下さい。
■最大天井 : 999G
■純増枚数 : 2.5枚/1GのAT機
■【ボーナス別の出現モンスター】
▼保障ゲーム詳細
モンスター名 | BAR揃い | 赤7揃い | 青7揃い |
クルペッコ | 20G | ||
ボルボロス | 20G | ||
ギギネブラ | 30G | ||
リオレウス | 40G | ||
ナルガクルガ | 40G | ||
ハブルポッカ | 40G | ||
アグナコトル | 40G | ||
ドボルベルク | 50G | ||
ディアブロス | 50G | ||
ティガレックス | 50G | ||
ウラガンキン | 50G | ||
ジンオウガ | 60G | ||
アマツマガツチ(プレミアム) | 100G |
一部情報では、乱入専用として、
・リオレイア希少種(50G)・イビルジョー(70G)が確認され、
乱入時は保障ゲーム数が上書される模様。
▼ボーナス詳細
・ボーナス中、対応モンスターを討伐できれば、
剥ぎ取りチャンス(1G連)が発生。
・青7揃い時は、保障ゲーム数が優遇されている他、
1G連の当選期待度も高い。
▼剥ぎ取りチャンス
・ボーナスのロゴ(赤7・青7)で1G連を示唆。 ・剥ぎ取りチャンスGの場合、50%ループで1G連をストック ・部位破壊が発生した場合、成功率50%の剥ぎ取りチャンスの権利が発生 ※討伐に失敗した場合は、権利が消滅。 |
▼アマツBONUS
青7揃いから出現するアマツマガツチは、
プレミアムボーナスとなり、討伐期待度&報酬が優遇されている!
討伐成功時は、剥ぎ取りチャンスG×3回と、
1G連の大量獲得の大チャンスとなっている。
内部状態は6段階あり、
・通常A・通常B・高確A・高確B・高確C・高確Dの順に
CZ当選に期待が持てる。
状態はCZ当選まで転落しないという特徴から、
高確状態を狙った立ち回りも可能となる。
▼内部状態示唆
液晶画面(ステージ)によって状態示唆を行っており、
目視で内部状態を判別する事が可能!
特に火山ステージ移行は、高確C以上が濃厚! CZ期待度が高い状態に滞在している為、 アイルービンゴ当選まで目前の状態にあります。 |
※その他の高確示唆※
凍土移行で高確A以上
斬撃エフェクトからステージ移行で高確A以上
ハンターが村から出発する演出発生で高確C以上
▼立ち回りについて
火山移行やハンターが村から出発演出が
高確C濃厚でチャンスだという事を知らない為、
CZ当選まで粘らずにヤメてしまう方もいますので、
ここを狙う立ち回りが効果的です。
高確C演出確認⇒CZ当選まで打ち、CZ後ヤメ。
その他の高確示唆(高確A)については、
狙い目としては足りないと感じますので参考程度に・・・。
▼レア小役確率&成立時の当選期待度
小役 | 確率 |
強ベル | 解析待ち |
弱チェリー | 1/149.63 |
強チェリー | 1/299.25 |
激熱チェリー | 1/9362.29 |
弱スイカ | 1/93.62 |
強スイカ | 1/595.78 |
弱チャンス目A | 1/190.51 |
弱チャンス目B | 1/190.51 |
強チャンス目 | 1/851.12 |
状態移行
その他<強チェ<強チャンス目<強スイカ<強ベル
その他<強スイカ<強チェ<強チャンス目<強べル
※激熱チェリーは、ボーナスor緊急クエスト確定。
※高確D滞在時は弱レア役でも激熱。
▼アイルービンゴ(CZ)詳細
自力CZ: アイルービンゴ
継続ゲーム数: 最低10G
ボーナス期待度: 約40%
リプレイ・レア役成立でパネル開放し、
1ライン以上のBINGO達成でボーナス。
▼BINGOラインのボーナス振り分け
ライン | BAR | 赤7 | 青7 |
1ライン | 50.0% | 46.88% | 3.13% |
2ライン | - | 87.50% | 12.50% |
3ライン以上 | - | - | 100% |
設定 | 通常A | 通常B | 高確A | 高確B | 高確C | 高確D |
1 | 76.17% | 12.50% | 6.25% | 3.13% | 1.56% | 0.39% |
2 | 74.21% | 13.28% | 6.71% | 3.66% | 1.68% | 0.46% |
3 | 71.22% | 14.50% | 7.63% | 4.27% | 1.83% | 0.55% |
4 | 68.16% | 15.63% | 8.54% | 4.88% | 2.14% | 0.65% |
5 | 64.58% | 17.09% | 9.61% | 5.49% | 2.44% | 0.78% |
6 | 60.02% | 18.75% | 10.68% | 6.25% | 3.13% | 1.17% |
朝一の推測ポイントとしては、
高確移行を見て行きましょう!
高確示唆が発生した場合は設定変更の可能性がUP!
※前日据え置きの可能性もあるので注意を!
・凍土 高確A以上
・火山 高確C以上 ・斬撃エフェクト 高確A以上
・ハンターが村から出発 高確C以上
|
▼設定変更時天国(128G)以内当選率 推測度★
設定 | ヒット率 |
1 | 25% |
2 | 25% |
3 | 30% |
4 | 30% |
5 | 35% |
6 | 35% |
最大天井が864Gとなるリセットモードに滞在。
赤7以上が75%となります。
朝一初当たり時(ゲーム数解除)赤7以上期待度 | |
リセットモード | 75.0%(全設定共通) |
通常AC | 50.0%~60.94% |
通常B | 25.0%~34.36% |
天国AB | 62.5%~70.3% |
赤7が出やすいという事ですね^^
小役カウント・通常時
▼左第1ベル&共通ベル確率 推測度★★★
設定 | 左第1ベル | 共通ベル | 合成確率 |
1 | 1/528.5 | 1/82.1 | 1/71.0 |
2 | 1/492.7 | 1/80.6 | 1/69.2 |
3 | 1/461.5 | 1/79.1 | 1/67.5 |
4 | 1/434.0 | 1/77.7 | 1/65.9 |
5 | 1/409.6 | 1/76.3 | 1/64.3 |
6 | 1/383.2 | 1/74.2 | 1/62.1 |
ベル確率は設定推測の軸となる重要ポイントです。
特に共通ベルは確率的に推測しやすいので、
カウント必須です!
簡単シュミレート(共通ベル)を作成しましたので、
参考にしてもらえると嬉しいです^^
簡単シュミレート 共通ベルのみ
設定 | 500G消化 | 1000G消化 | 1500G消化 | 2000G消化 |
1 | 6.09回 | 12.18回 | 18.27回 | 24.36回 |
2 | 6.20回 | 12.40回 | 18.61回 | 24.81回 |
3 | 6.32回 | 12.64回 | 18.96回 | 25.28回 |
4 | 6.43回 | 12.87回 | 19.30回 | 25.74回 |
5 | 6.55回 | 13.10回 | 19.65回 | 26.21回 |
6 | 6.73回 | 13.47回 | 20.21回 | 26.95回 |
上下幅 | 0.64回 | 1.29回 | 1.94回 | 2.59回 |
▼強スイカ確率 推測度★
設定 | 強スイカA | 強スイカB | 合成確率 |
1 | 1/1110 | 1/1285 | 1/595 |
2 | 1/1285 | 1/1110 | |
3 | 1/1040 | 1/1394 | |
4 | 1/1394 | 1/1040 | |
5 | 1/992 | 1/1489 | |
6 | 1/1191 | 1/1191 |
強スイカA/Bは、目押しで判別が可能です。
右リール上段+中段に2連スイカ停止の場合は
ボーナス初当たり確率・通常時
▼ボーナス初当たり確率 推測度★★★
設定 | 初当り確率(1G連は除く) |
1 | 1/299.8 |
2 | 1/284.1 |
3 | 1/278.5 |
4 | 1/238.5 |
5 | 1/228.0 |
6 | 1/183.5 |
高設定程初当たりが優遇されていますので、
初当り確率も見て行きましょう!
1/230以下を下回れば、高設定期待度UP!
▼天国A/B(128G)当選時のモンスター選択率
推測度★★
設定 | リオレイア希少種 | ジンオウガ |
1 | 1.56% | 6.25% |
2 | 1.56% | 6.25% |
3 | 3.13% | 12.50% |
4 | 1.56% | 6.25% |
5 | 6.25% | 18.75% |
6 | 3.13% | 12.50% |
※上記はゲーム数解除の場合
天国滞在時のゲーム数解除にて選択される、
特定モンスターに設定差が設けられています。
リオレイア希少種・ジンオウガの選択に関しては、
設定5が優遇されている他、
設定6の数値が設定3と同一となるのも
チェックしておかないといけませんね^^
数値は下がりますが、この方式は、
リセットモード以外のすべてのモード滞在時に有効です。